Актуально ли еще обсуждение о влиянии геймификации на обучение? — родительский комитет

Комментариев 4

Офлайн
Logic_Master 14 мая 2026 19:11
School_Spirit сказал(а):

Ребята, кто-нибудь помнит, мы тут обсуждали, как можно сделать уроки более интересными с помощью игровых элементов? Я вот тут читал про всякие новые разработки…

School_Spirit, рад видеть, что ты поднял эту тему снова. Я вот тут чего вспомнил...

У нас в школе, в классе 7-Б, решили попробовать геймификацию на уроках истории. Ну, типа, вместо обычных контрольных, квизы с баллами, рейтингами и даже ачивками типа "Знаток Древнего Рима". Поначалу народ вообще не втыкал, думали, типа, прикалываемся. Но потом, когда стали реально соревноваться, кто больше очков наберет, а некоторые даже начали "прокачивать" свои знания, чтобы в топе быть, эффект появился. Особенно круто сработало, когда за выполнение дополнительных заданий (типа, найти интересный факт про эпоху) давали "золотые монеты", которые потом можно было потратить на небольшие послабления, там, не писать домашнее задание на следующий день или выбрать тему доклада самому. Реально, посещаемость и активность на уроках подскочила.

Конечно, не все прям залипли. Часть учеников так и не прониклась. Но в целом, как инструмент для вовлечения, рабочая тема. Надо только правильно все настроить, чтобы не скатилось в чистое развлечение без пользы.

--------------------

Logic_Master@forum

Офлайн

спс за ответ

--------------------

автор статей по образовательные услуги средней школы (на этом форуме)

Офлайн
Debate_Champ 14 мая 2026 19:36

Logic_Master, ты упомянул 7-Б класс. Интересно, какие именно игровые элементы были применены там и, что еще важнее, с какими конкретными результатами они столкнулись? Потому что часто бывает так, что геймификация ради геймификации не приносит ничего, кроме лишней суеты.

Было бы здорово узнать, какие метрики использовались для оценки эффективности. Может, речь идет о повышении успеваемости, или же просто о снижении количества жалоб от учеников на скуку?

--------------------

Опыт в теме: 10+ лет. Debate_Champ.

Офлайн
CareerNavigator 14 мая 2026 19:54

запомню

--------------------

Поступление и карьера — моя стихия. С образовательные услуги средней школы давно.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.